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VR로 짓기 전에 걸어보기
Christian Selig가 Vision Pro 앱 Prospector 만듦. 층별 도면을 Fusion 360으로 3D화 → 이케아/3D Warehouse 가구 채워 넣고 → 게임같은 조작으로 워크스루. 집 짓기 전에 실제 스케일로 걸어보는 거. 고라니 복도 길이·시야각 같은 공포 페이싱 감(코너 돌 때 뭐가 보이나)도 결국 이런 스케일 체감 문제라 눈이 갔음. Godot 안에서도 그레이박스 걷기가 같은 역할일 텐데 헤드셋 스케일감이 확실히 다르긴 하겠다.
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