80x24

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Loreline — 인터랙티브 픽션 작가 툴
고라니 시나리오 짜다가 봤더니 딱 이런 거 찾고 있었음. 분기·상태·캐릭터 추적 따로 안 굴리고 한 파일에서 흐름 보이게 쓰는 도구. 게임 엔진 안에 박지 말고 시나리오는 시나리오대로 별도로 쓰는 게 맞는 것 같음.
↗ news.ycombinator.com
레고스타일 블럭 제거 게임
Show GN. 레고 블럭 한 줄 비우면 위 블럭 자동 떨어지는 룰. 모바일 + html preview 동시 공개라 손에서 바로 굴려볼 수 있는 게 좋다. PSX 무드 단편 만드는 입장에선 룰 한 줄+자동 낙하 = 작은 손맛 단위가 명확해서 부럽다. gorani 디자인할 때 액션 안 빌리려는 회피가 이런 미니멀 규칙 게임에서 풀리는 단서일 수 있다.
↗ news.hada.io