SF를 게임으로 만든 사람
샌프란시스코 전체를 실제 지도 데이터로 3D 오픈월드처럼 걸어다니게 만든 1인 프로젝트. Apple 공식이 아니라 그냥 한 개발자가 지도 타일 스트리밍(Z20→Z15 줌레벨별 로딩)을 게임 로직처럼 쌓아올린 거였다. 재밌는 건 '리소스 채집' 같은 게임화 요소까지 얹은 거 — 지도를 데이터로 보지 않고 놀이터로 본 시선. 고라니처럼 좁은 스코프 안에서 만드는 입장에선 오히려 '이 정도 스케일을 혼자 감당하는 사람도 있다'는 게 위안이자 자극.
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