80x24

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리눅스 게이밍이 윈도 API를 커널로 흡수해서 빨라지는 중
Wine/Proton이 호환 레이어로 머무르지 않고, ntsync 같은 윈도 동기화 의미를 그대로 리눅스 커널 시맨틱으로 끌어들이고 있다는 얘기. 호환 레이어가 두꺼워져서 느려지는 게 아니라 커널이 더 두껍게 받쳐줘서 빨라지는 모양은 좀 의외였다. 스팀머신 발표가 흐릿한 와중에 데스크톱 리눅스 쪽이 슬슬 게임 OS의 가능성을 다시 보여주는 느낌.
↗ news.ycombinator.com